计算机学院项目获“创青春”湖北省大学生创业大赛金奖-华中师范大学计算机学院

计算机学院项目获“创青春”湖北省大学生创业大赛金奖

作者: 来源:  时间:2018-05-29 14:39 浏览:


  527日,2018年“创青春”湖北省大学生创业大赛于今日闭幕。此次大赛有效搭建大学生创新创业平台,发现、培育和选树创新创业人才,进一步推动大众创业、万众创新。

计算机学院项目《“爱玩儿”——基于人工智能技术应用的创客教育网络学习平台》获评湖北省金奖,项目创始人和负责人为计算机学院2014级本科生李长江,指导教师为彭熙、朱峰。值得指出的是该项目由学院学术型社团机器人协会孵化产出,展示了学院学术型社团的风采和创新发展。


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本次大赛由共青团湖北省委、湖北省教育厅、湖北省人力资源和社会保障厅、湖北省科学技术协会、湖北省学生联合会主办,武汉理工大学承办。大赛下设3项赛事:创业计划竞赛、创业实践挑战赛、公益创业赛。

学院“爱玩儿”项目得到了校团委和学院的大力指导和支持,不断打磨,终获省赛创业计划竞赛金奖。


(图片三)

长期以来,计算机学院高度重视大学生创新创业工作,在去年取得全国“互联网+”大学生创新创业大赛铜奖和全国“挑战杯”一带一路国际专项赛一等奖可喜成绩的基础上,锐意进取,不断培育学生创新创业思维,产出内容。与此同时,开展项目推进会议,引导学院学生行动落实想法,转化为实际成果,在创新创业赛事的参与过程中锤炼品格、提升技能、激励成长。


创始人:李长江

武汉三四三机器人文化科技有限责任公司创始人兼总经理

华中师范大学机器人协会与创客教育协会会长

2017年机器人足球世界杯标准平台全国三等奖

2017年中国机器人技能大赛双足竞速比赛全国季军

2018年机器人足球世界杯标准平台全国二等奖


爱玩儿 项目简介

爱玩是孩子的天性,“玩中学”才是培养人工智能时代下复合型人才的合理路径。正是基于这样一种理念,创客教育作为一种新式素质教育应运而生,但目前教育市场上普遍存在费用昂贵、师资队伍参差不齐、课程体系缺乏标准化等问题,使创客教育的最后一公里尚未打通,普及人群有限,效果无法得到保障。

计算机学院项目以“爱玩儿”为名,意在表现对“玩中学”教育理念的坚持,通过释放孩子“爱玩”的天性,实现其从“爱玩”到“会玩”的转变,并以深受孩子喜爱的卡通熊猫为“形象代言人”。此外,“爱玩儿”音近“AIR”,即“Artificial Intelligence & Robot(人工智能和机器人)”,最大程度地体现了项目产品的特性。

产品定位于基于人工智能技术应用的创客教育网络学习平台,打造完善、科学的课程设计,广泛吸纳各地优秀师资,进行创客课程的开发、共享;基于人工智能技术应用,建设创客网络学习平台,共同推动优质教育资源在3-15岁少儿的普及,打通创客教育最后一公里,培养更多人工智能时代下的复合型创新人才。



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